やるとしたら《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit(WWK)》
必要マナである(U)(B)でるし、終盤最後の一押しになると思った。

コストでいったら《TreeTop》なんだけど、起動したい時ってクロックが入りにくい状態だし1Tのタップinの場合流石に2Tの行動が弱い。
《罰する火/Punishing Fire(ZEN)》に体勢があるのは偉いけど、そもそも土地割よー割るよーっていう感じ。


やるとしたら2枚くらい
よしやってみよう!!

コメント

のぶ
2012年2月2日3:15

今日むねにBUGのデッキ貸したんですけど、タール2枚いれててかなりいい感じみたいでしたよ♪

のぶ
2012年2月2日3:16

ちなみに3/2なんで火は引っかかる気が汗

てつろー
2012年2月2日3:22

おお、まじですか?
最近は思案抜いてグリグリ押すのがやはり強いなーって思うんですよね。

あ、書き方悪かったですね
大勢はTREEトップです、申し訳ないですー

のぶ
2012年2月2日3:28

おっ今日むねと話してたことと似てます(笑)
思案0にしたんですけど、ブルーカウント減るのと一応タルモのサイズに影響する可能性があるってのと、2tヒムの率が落ちるみたいな話してたんですよね☆


あー納得です☆

てつろー
2012年2月2日3:32

タルもサイズはヒム、シンクでどーにでもなりますし、自分はヒルも採用してるのでクロックの量でいったら問題ないかと思います。
ブルーカウントはメインからwillつむと確かに考える部分ありますよね。

のぶ
2012年2月2日3:35

ならなおさらタールは試用価値はあるかもですね☆

ジェイスとかリリアナに強いのが本当にえらいですよ♪

てつろー
2012年2月2日5:49

試してみたら3枚くらい行けますね。
ただ墓地が肥えにくいので《墓忍び/Tombstalker(FUT)》が3枚くらいが限界っぽいですねー

リリアナにワンちゃん+終盤の一押しに一役買ってくれそうです

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